尾牙(Tooth and Tail)

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游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意爆米花式即时战略游戏

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

indienova.com/steam/game/1598560

自定义你披萨不同颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!……更新 = 更多内容可以选择更多浇头,,更多游戏模式,更多的可自定义选项,更多功能,更多乐趣。……毋庸置疑,更新将带来更多令人兴奋内容。想和某人一起玩

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

indienova.com/game/life-on-a-pizza

自定义你披萨不同颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特披萨上玩!……更新 = 更多内容可以选择更多浇头,,更多游戏模式,更多的可自定义选项,更多功能,更多乐趣。……毋庸置疑,更新将带来更多令人兴奋内容。 想和某人一起玩

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

因为感到这份回答价值,我们也将部分问题中文部分整理出来,与大家分享。采访可以聊聊纪录片进展?……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业的主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能愿望……[10] 而《电脑玩家》则是台湾少数不挂靠游戏公司游戏杂志。……[17] 有关刘昭毅更多资料参考其个人网站

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

尽情取笑(?……然后,被约谈整改工作坊课程项目,我们组最后重新做了一个双人对战小游戏,多亏了大家努力,也算是完成了一个比较像样成品……←_←难道就没有站着挣钱的方法喂(((希望能调整好作息,在上班空余时间里学点东西……明天还要上班所以就先写到这里啦

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

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如果你对你公交车外观不满意,你可以解锁贴纸对其进行涂抹和装饰,确保你乘客以最酷方式到达目的地……多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的吗?在《巴士模拟器 16》中不是这样!……- 巨大自由进入城市,有 5 个真实地区,你可以逐一解锁,获得伟大开放世界体验

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

版本:Early Access


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